クラクラblog@五人の大工奮闘記

世界中で愛されている戦略ゲーム「クラッシュオブクラン」について綴っていきます。

温かく熱くナレ。。マレーシア戦を終えて

人間界、乾燥してます。

指の水分もってかれるので「ゴレ出したつもりが出てなかった事件」にならないよう、攻める前に潤いを。。

 

こんばんは、仲良しりんご倶楽部のりんすです。

突然ですが、元クラメンから信じ難い画像いただきました。

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このアーチャー、撃たれてしまいます。マスにかかってるから!?

もう白い輪なんて信じられません。白い輪とは。

誰かわかる方おしえて!!!

 

 

 

クラクラ界、先日はTH9only(しかもカンスト勢多数)の50人対戦に参加してきました。

今まで私が参加してきたイベントの中で敵味方ともに一番ハイレベルだったのではないかな、特に普段私はやらない多彩な空攻め感動リプは勉強になりました。

 

人数によりますがonly対戦の良いところの一つとして、

攻めたい陣が選び放題=戦術決定⇒陣選びが可能になります。

 

皆さん普段のホームクラン対戦では、ある程度自分が受け持つ陣って決まっていて、配置に合わせた戦術(陣選び⇒戦術決定)となってしまうことが多いのではないでしょうか。

 

only対戦の場合は相手が50人いて係数がほぼ同じであれば50ある配置の中から選び放題。この陣も攻めたい、あの陣も攻めたい状態になれる訳、楽しいのよ。さらにこの陣にはこうやってアプローチするのか!ってリプが山ほど。。プレイヤーのやる気次第ですが、こういった対戦は上達への近道だと思いますね。

 

さて、今回の日本国50名(カーニバル軍団)は主催のかーすけ氏(EBBETS FIELD 69のドン)繋がりで集まった温かく熱いチームに仕上がりました♪

 

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強い、本当に強かった。決してウチが弱かった訳ではない。

悔しすぎてリベンジマッチを熱望!!!!!!

次回はかーーーーーつ!

 

秀逸リプレイはチードラのドン、坦々氏のブログをご参照ください。

blog.livedoor.jp

blog.livedoor.jp

 

坦々節炸裂してます。

 

今回のマレ戦で新しい繋がりも増えて、2017年はさらにクラクライフ充実することが約束されました(`・ω・´)すぱあせる神やわぁ

 

 

サイドカット記事後編、いつになったら書くのやらってところですが。。

今年中には必ずね。(´・ω・`)

 

 

今回はこの辺で。

 

 

広瀬香美のいる師走

さすがにBlogの更新頻度が低いので初のiPhoneから更新。

りんごのりんすです。


サイドカット記事は温めておいて、今回は100人規模の紅白戦に参加、ざっくりと。


チーム名は冬の女王広瀬香美とかけています。
良く当たる星占い、私の星5は大当たり。


対戦結果は星1差の接戦。仕事で追い込みの現場にいなかったのが唯一の心残りです。

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現実世界はすっかり寒くなりましたが、アツいリプばかりでした。

普段クラン対戦であたる外国クランって初見非初見そこまで大差はないけれど、今回のイベントのような、しっかりとした対策陣においては初見の難しさを実感しました。それでも全壊取ってくる人はリカバリーした上で全壊取ってくる。これが上手い人かなと。

クラクラを始めて約1年半ですが、ここまでレベルの高い対戦にりんごメンバーが混じれるようになったのも頑張ってきた証拠なのかなって、ウチはth9本垢とライト層が多くミドル〜カンストになる頃、色々な面で花咲くと信じて日々頑張るのみです。

今夜はマレーシア戦のポチ日。
濃いメンバーが揃う予感。


短いですが、以上りんすでした。

横を制する者は縦を制す①

 

クラクラジャパニーズ界隈の皆様、こんにちは、こんばんは。

仲良しりんご倶楽部(以下りんご)のりんすです。

 

タイトル、ちょっと格好つけちゃいました。

クラクラにどっぷりハマっているアナタなら、お気づきでしょうかね。

 

本日のテーマ

「サイドカット」

そもそも、サイドカットってなんぞや?

YouTubeGoogle先生を駆使すればいくらでも動画や解説がありますね。

色んな方が解説する。それぐらい大事なことなんですね~。

 

サイドカットはユニットを中心部へ流し込む為のテクニックです。

攻撃の本陣を中心部へ送る為に入りたい面の左右を先に壊します。

 

サイドカットをしないとどうなるか。

本陣が中に入らず外を運動会のリレーかの如くグルグル回ります。

 

急がば回れ」そんなことわざ信じてたら3分なんてあっと言う間。

回ってないで男なら正面からぶつかりなさい!砕け散っても優しいクラメンが慰めてくれる!またはライブリプレイ見てた鬼教官から攻め終わる前にチャット入ってますから《゚Д゚;》笑

 

何より攻めが上手い人はサイドカットがメチャクチャ上手い。

 

そもそも、サイドカットに上手いとか下手とかあるの?って話ですが、TH8でゴーレムを使うようになって気付きました。あるのよ。

上手いと全壊率がギューーンと上がるんだよ。

 

 

 

今回は主にゴレ系戦術を進行させていく為の外設備(壁の外側にある設備)のサイドカットに使うユニットついて。

 

広く構えている回廊型を除き、ほとんどの陣は壁の外側にアーミーキャンプやら金山やら兵舎が並んでいますよね。偵察で近くの防衛設備をタップすると、攻撃を受けずにカットできる設備があります。壊せるところは先に壊しちゃいましょう。

 

外設備カットは最小限のユニットで。

それにより、本陣へのユニット数が増やせます。

 

基本的にはウィザードを使うことが多いですが、他ユニットを使った方が良い場面も多々あるので、それぞれのユニットについて解説を。

 

ウィザード陛下

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 サイドカット界の王様。攻撃力が高く、ストレージが高い箇所のサイドカットで重宝。HPが低い為、壁ユニット必須。収容スペースは、壁越しに攻撃できるので一層目のカットまで、もしくは本陣に参加して敵援軍の処理ぐらいはしてほしいところ。外設備だけ削るのであれば△

 

 

アーチャーさん

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 元祖長距離射程。いかなる攻撃も受けてはならないピュアなハートの持ち主。収容スペースは、外設備カットでは射程を活かして攻撃を受けないところに先出し(攻撃力が低いから)でチョコンチョコンとやっておければコスト節約で任務完了!角大工のケアにもどうぞ♪

 

 

ガーゴイル特攻隊長

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ダークエリクサーから生まれた空飛ぶ恐怖(らしい)。外設備カットではアーチャーをどこに出しても敵の大砲に撃たれてしまうときに有効。収容スペースは、赤い風船(対空爆弾)には瞬殺されてしまうので初見で絶対にコイツで削っておきたいのであればプラス1体持ってくと◎(ホーミング対空地雷は反応しません)。

 

 

ビードラゴン(通称ベビたん)

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 ここ最近サイドカット界を大きく変えた立役者。寂しがり屋だけど他の空ユニットからは孤立させてあげましょう。収容スペースは10ウィズ2.5体分の働きをどうさせるかがポイント。少しぐらい撃たれても平気なので絶対に削りたい設備が多い場合に有効。もちろん対空砲には撃たれちゃだめです。

 

 

以上、私が主に外設備カットで使うユニット達です。

プランニングの段階で、最適なユニットを使い、どこまで壊していくかを決めていきましょう。

 

次回はもう少し詳しく、一層目のサイドカットを画像付きで書いていきます♪

 

祝!100勝!燃え尽きない為に...。

 

こんにちは、こんばんは。

jump2gowiva大好き、仲良しりんご倶楽部のりんすです。

 

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お陰様で100勝達成しました。

皆様ありがとうございます。これからも末永くよろしくお願いします|д゚)

 

交流クランさんからブログで祝福のお言葉と動画まで頂きましたヽ(;▽;)ノ

 

blog.livedoor.jp

 

ebbetsfield69.blog.fc2.com

 

www.youtube.com

 

本当にクラクラって人と人とを繋ぐ素晴らしいゲームだなぁ、と。

もう戦略ゲームとかいう枠を飛び越えて、人生ゲーム。

 

壮絶な50人対戦⇒40人対戦⇒交流戦(四季さん)と続いて、

りんごはいつもの日常に戻りました。

 

とてつもない達成感から、クラクラ燃え尽き症候群気味....。いや、そんなことは言ってられません。

これからは紅白戦や交流戦、イベント(合宿)参加も控えているのでもっと腕を磨かなくては。

 

 

200勝へ向けて、クランとしての目標をクローズアップ

 

新メンバー勧誘

⇒基本はグローバルチャットで、TH9はホームクランが定まっているプレイヤーが多いため、TH6~8のアクティブ重視で底上げ狙い

 

クラメンの技術向上

⇒TH9メンバー増加によるフレチャレ活性化に期待。

 

紅白戦、交流戦をこまめに実施

⇒全壊対策陣へのアプローチ、様々な戦術のテスト

 

こんな感じで妄想してます。

 

個人的な目標は大きく、TH9レジェンド!!(フルカンしたら)

 

 

 

今日はこの辺で、

次回はサイドカットについて書きます(`・ω・´)

 

勇敢な50人、そして100勝リベンジマッチ

リベンジマッチ予約ページはコチラから↓↓

https://attack-coc.ruby.iijgio.com/battles/E-j-6w

 前回同様、開戦後のフレチャレは原則禁止でお願いしますm(_ _)m

 

 

 

たくさんのクランさんからご参加いただきまして、記念対戦は無事終了しました。改めまして、ご参加いただきありがとうございますm(_ _)m

 

結果は敗北。祭りと言えど、悔しい、本当に悔しい。でもいいじゃないか。

 

全員二回攻め、素晴らしい。クラクラ好きなら当たり前のことなのかもしれないけど、クラン募集に「二回攻め必須」って良く見ますよね。それだけ二度攻めしない人がクラクラユーザーにはいる訳で、50人がしっかり二回、計6分間を全力で攻めて勝ちにいこうとしてくれたってことですよ。受験勉強中でインしてないけど記念対戦は出たいって言ってくれたり、端末が壊れてクラクラ開けなくなったけど気合いで直して復活してくれたクラメンもいたり、涙腺緩みます。ありがとうみんな

 

りんごには、イベント慣れしてない方がまだまだ沢山いて、ライブリプの目ん玉の数で手が震えたりなんかした方もいると思います。良い経験ですよね|д゚)こういった経験を積み重ねて、ウチはこれからもっと強くなる。ここからがりんごの成長期です。

 

 

 

さて、「100勝するまで帰らないよ。」なんてカッコイイこと言ってくれる方もいて、今回も大所帯、40人対戦でのマッチングとなりました。感謝感謝♪

 

引き続きご参加の皆様、最後まで楽しんでいってくださいね♪

 

 

【参加メンバー必読!】100勝記念対戦 詳細

いざ100勝へ、皆様のお力添えお願いします|д゚)!!

開戦後、フレチャレは原則禁止とします。

 

予約URL ⇒ https://attack-coc.ruby.iijgio.com/battles/pp1agQ

※予約後1時間以内の攻めをお願いします

 


城援軍(防衛援軍)→ユニット指定お願いします。TH9以上の方はひとつ下番に入れてください。TH8以下と細かい埋めは皆様でご協力お願いします。

 

攻撃援軍→TH10以上でしか作れないユニットを使用する場合は早めに申請してください(参加者が少ない為)。

 

動画撮影等→ご自由にどうぞ^^

 

 

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よーーーし!祭りじゃ!!!!

秋祭りTH9考察

 

 

もぉ~い~くつ寝る~と~~。。。100勝\(^^)/ワッショイワッショイ

 

 

 

クラクラ日本界隈の皆様、こんにちは、こんばんは。

仲良しりんご倶楽部(以下りんご)のりんすです。

 

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画像は一昔前のハロウィンロード画面。カッコイイ

 

そして本日ハロウィンアプデ!最新のロード画面がこちら!

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こっちもカッコエエ、不気味なBGMも最高♪

クラクラ開くのが楽しみになりますね(●´ω`●)ゞ

 

 

 

さて、来週末に控えた記念対戦に向け、99勝(現在97勝)までノンストップで戦います。

 

外部から招く方もいるので、ポチ日程が決まった今、クランとして絶対に達成しなければならない目標です。

 

そう、「絶対に負けられない戦いがそこにはある」的なやつです|゚Д゚)))

 

そして、たった今。98勝目になるであろう敵さん決まりました|゚Д゚)))

早上げの赤い家が五軒(りんごは一軒)、インドネシアのクランさんです。

 

Senang bertemu dengan Anda.

インドネシア語、日本でいうと「あなたに会えて嬉しいです」的な感じらしい) 

 

 

先日マルチで早上げのTH10に攻めたときの苦い思い出が。

防衛施設ほぼTH8でインフェルノないし楽勝~♪なんて鼻歌ラララ~で攻めたのよ。

 

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そりゃ隠すよね。青発光して準備してたのよね。すみませんでした。

 

何が言いたいかって、TH9でレベル8テスラ陣に挑むのは、簡単じゃないよってこと。

特に初見は注意しましょう。心臓に悪すぎます。。(´・ω・`)

 

 

そして本題へ。

先週末は星1キラーかいとさん主催の秋祭りに参加させていただきました。

 

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 TH10,9混合の50人対戦!

メンバーの中には半年以上前に教科書(YouTube)で見た先生方もいて、皆さんハイレベル。大満足のイベントでしたm(_ _)m

 

 

そして皆さん気になるであろう大型アプデ後の戦術。

集計しましたぜ旦那┌(┌^o^)┐TH9戦術:139本!!!!!

 

 

まずは陸、空、ハイブリで分類。

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陸が人気、アプデの影響があるのでしょうか。以前の他イベントより空は少なく感じました。

 

 

 

そんな空を細かく分類。

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クイヒーラヴァルは安定感があるのかカンストの方が多く使っていた戦術でした。

以前のヒーラー罠回収アプデから、ホーミング外設置陣なんかも増えていて4⇒5体クイヒーに変化しつつあります。

 

 

 

一方、陸の細かいのはコチラ。

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ゴレホグ、圧倒的ゴレホグヽ(´▽`)/

ゴレを減らしてホグを増やし、ジャンプを減らしヒールを増やす。増やしたヒールは贅沢にホグへ。なんちゃらタワーは無力。そんな攻めが多く見れました。

全壊率も高く、現状クラクラTH9界を背負ってるのはこの戦術かと。

 

 

 

私は二戦ともjump2gowivaでしたが、裏ホグの生命力をとてつもなく感じる日々に困惑してます。

 

何よりクラクラで大事なのは自分の好きな戦術で全壊を取ること。

十人十色の全壊リプはクランを盛り上げますからね♪

 

 

それでは今日はこの辺でヽ(・∀・)ノ